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パイロット ユニット メッセージ メッセージ(シャドウハーツ) メッセージ(GUNGRAVE) ダイアログ アニメーション 2006/10/8 #ラスボスのデータを追加 2006/10/2 #GUNGRAVEのメッセージを分離しました 2006/10/1 #シャドウハーツのメッセージを分離しました 2006/9/29 #シャドウハーツとGUNGRAVEの参考メッセージ追加 #オリジナル系のみ作成予定 #他原作がある作品は参考のためにメッセージのみ添付
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モンスター/ワイト ナイトウォーカー/Nightwalker (L.Dark W; ) === Num 768 Lev 59 Rar 4 Spd +20 Hp 50d65 Ac 175 Exp 15000 タイタンよりも強力でドラゴンよりも硬い巨大な暗黒の存在だ。背後から近寄ってはその恐るべき力で冒険者の鎧を打ち砕き、防御力を奪おうとする。 このぞっとするような存在は、冒険者の恐怖を嗅ぎとっては威嚇的に歩み寄ってくる。代わりに冒険者は死の悪臭を嗅ぎとることになるだろう。 それは通常地下 59 階で出現し、非常に素早く動いている。 この混沌の勢力に属するアンデッドを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約295000.00 ポイントの経験となる。 それは的確に魔法を使うことができ、地獄球、脳攻撃、地獄の矢、魔力の矢、恐怖、目くらまし、アンデッド一体召喚の呪文を唱えることがある(確率 1/4)。 それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 それは赤外線では感知できない。 それには明るい光や破邪でダメージを与えられる。 それは稲妻と炎と冷気と毒と暗黒と地獄とテレポートの耐性を持っている。 それは進化しない。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 8 個までの上質なアイテムを持っていることがある。 それは 10d10 のダメージで劣化させ、 10d10のダメージで劣化させ、 7d7 のダメージで劣化させ、 7d7 のダメージで劣化させる。 雑感 名前
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米軍ミサイル基地潜入 ◆通用口 キッドナッパー、敵兵に注意しながら先へ進もう。(捕虜が1人います。) キッドナッパーは見つからないように潜入するか、遠くから撃ち落して警戒が解かれてから進むと良い。 ◆メンテナンスドッグ(小) 先ほど同様、キッドナッパー、敵兵に注意しながら先へ進もう。(捕虜が2人います。) ◆屋上 先ほど同様、キッドナッパー、敵兵に注意しながら先へ進もう。(捕虜が1人います。) 【ミッションリザルト】
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アメーバ・スウォーム Amoeba Swarm An amoeba swarm consists of thousands of individual single-celled organisms held together by acrid-smelling slime. As ravenous as they are mindless, amoeba swarms use no tactics. “知識の想起”――粘体(〈伝承学〉) DC 15 一般的な知識 DC 13 専門知識 DC 10 アメーバ・スウォーム Amoeba Swarm クリーチャー1 N 大型 水陸両生 スウォーム 精神なし 粘体 出典 Bestiary 2 192ページ 知覚+3;motion sense60フィート、視覚なし 技能 〈隠密〉+1 (+3 in water) 【筋】±0、【敏】-2、【耐】+3、【知】-5、【判】±0、【魅】-5 Motion Sense/Motion Sense An amoeba swarm can sense nearby creatures through vibration and air or water movement. AC 9;頑健+8、反応+1、意志+3 HP 35;完全耐性 [強酸]、クリティカル・ヒット、[精神]、[精密]、気絶状態、視覚;抵抗 [斬撃]4、[刺突]4;弱点 area 3、[火炎]3、飛散ダメージ3 移動速度 5フィート、登攀5フィート、水泳10フィート Swarming Slither/Swarming Slither [one-action] The amoeba swarm slithers over each creature in its space, dealing 1d6 acid damage (DC 14 basic Reflex save). A creature that critically fails is sickened 1 . Weak Acid/Weak Acid An amoeba's acid damages only organic material—not metal, stone, or other inorganic substances.
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【搭乗機】 ARA-138θ-N「ナイトウォーカー」 138式夜間空挺機動兵器の改良機 陸上自衛隊機甲科所属試験班の指揮官機 通常のARA-138θと違い夜間迷彩塗装が施されている 輸送時には三角座りのような状態で肩を折り畳んで輸送出来る 機体本体の外見については機動警察パトレイバーに登場するヘルダイバーを参照の事 【搭載兵器】 「138式80mm速射砲」 右腕にマウントされている弾帯が外側に出ている構造の速射砲 長い単砲身が特徴でマズルブレーキの影響で十字の発砲光になるのが特徴 「138式26mm高射機関砲」 右腕にマウントされている138式速射砲に据付されている26mm高射機関砲 セミクティブ・レーダー誘導により砲弾自体が敵機を追尾する。二砲身 138式速射砲よりも発射レートが高いが威力は低い。対人に使ったりする 「TOW対戦車ミサイルランチャー」 背部バーニアの横に備えられた誘導兵器で二本ある メタルジェット噴流が敵を穴開きチーズに仕上げます 「コンバットナイフ」 刃の厚みが単分子のコンバットナイフ。腰の鞘に収める 刀身自体は大きさに見合った厚さであり、様々な用途が見込める 「99式粒子拡散籠手」 左腕の装甲を増強して盾のバックラーの役割を付加した物 エネルギー兵器に対して耐性を持つ他、防弾盾としてもある程度は機能する 「スモークディスチャージャー」 金属片と視界を遮る発煙弾を射出する擲弾筒 一定時間レーダーと光学センサーを妨害する 【機体性能】 全高 20.71m全幅6.28m本体重量 47.8t全備重量 49.8t最大起重 16t 「精密マニュピレータ」 下記のNSLSと高精度アクチュエータの導入により精密動作を可能にしている 「バーニア噴射用補助動力」 本体の動力炉に加え背部パックに跳躍、姿勢制御用バーニアの動力炉が追加されている 「落下傘」 降下作戦時に使われる肩部に繋がれているパラシュート ヘルダイバー(急降下爆撃)の名が着けられている 「ダイブブレーキ」 降下時の衝撃を和らげる為に脚部に備えられたダイブブレーキ 「NSLS」 神経同期接続機構の略。本機体及び実地試験班の機体に導入された新技術 搭乗者の神経と機体の擬似神経群を接続する事により驚異的な反応速度と精密性が生まれた 八時間以上使用し続けると精神疲弊が強くなり廃人となる結果が出ているが技術開発部からは 「最長連続稼動時間の調査の為、常時使用せよ」との命令が下っている
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ピアノピース一覧表 A=初級 B=初級上 C=中級 D=中級上 E=上級 F=上級上 G=超上級 H=超上級上 I=特級 NO. 曲目 難易度 作曲者 値段(円) 1 トルコマーチ B モーツァルト 400 2 ソナタ第14番「月光」 E ベートーヴェン 500 3 エリーゼのために B ベートーヴェン 400 4 厳粛なる変奏曲 I メンデルスゾーン 600 5 木枯らしのエチュード H ショパン 400 6 アンダンテ・カンタービレ D チャイコフスキー 400
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バリケード破壊 ◆カフェタル・アロマ・エンカンタド / 精製所 敵兵が数人いるので、見つからないように先へ進もう。 (レーションと弾薬が落ちています。) ◆カフェタル・アロマ・エンカンタド / 入り口 敵兵に注意しながら先へ進もう。 (三叉路⇒坂道へと進み、捕虜をフルトン回収しておくと良いだろう。) ◆アルデア・ロス・デスピェルトス 敵兵を無力化しておき、バリケードにC4爆弾を△ボタンで設置しよう。 設置したら少し離れて□ボタンを押し、バリケードを爆破して先へ進むとクリアとなります。 (MAP左の方の路地に「AUSCAMデザート」が落ちています。) 【ミッションリザルト】 道中でAUSCAMデザートを入手しておくと「AUSCAMデザート(ネイキッド)」を入手。
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熱帯雲霧林へ ◆セルバ・デ・ラ・レチェ / ジャングル 敵兵が数人隠れているので、注意して先へ進もう。 (弾薬が落ちています。) ◆セルバ・デ・ラ・レチェ / 坂道 敵兵に注意しながら先へ進もう。 (道中に「スネーク」が落ちています。捕虜も1人います。) ◆カタラタ・デ・ラ・ムエルテ 【ミッションリザルト】 「盾の設計図 RANK.1」を入手。 道中でスネークを拾っていると「スネーク(ネイキッド)」を入手。
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独房からの脱出 ◆独房 装備が無い状態で独房からスタートします。 鏡を調べて「糸鋸」を入手しよう。 格子を調べてLRボタンを交互に押し、ロックを解除しよう。 解除したら左の方へ進もう。(突き当たりの扉に入るとレーションがあります。) あとは敵に見つからないように注意しながら先へ進み、警戒レベルが警戒フェイズ(緑)の状態で独房を抜け出そう。 (途中の扉に入ると装置があり、牢を開放したり拷問の電圧を下げたりできます。) 【ミッションリザルト】
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デルタプラス [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-021 青 サイズ:M ノーマル 青5 《連邦》 ATK6 DEF6 普通のバニラユニット。 とはいえこのサイズであれば、いくらバニラとはいえそれなりに脅威か。 [部分編集] ハイパー・メガ粒子砲発射!! UNIT BT06-013 青 サイズ:M レア 青4 《連邦》 出撃時 Mサイズの敵のユニット1機を行動済にする。 あなたの戦艦がLv2以上である間、以下の効果を発揮する。 【砲撃:5】あなたのターン このユニットを行動済にすることで、相手の母艦に5ダメージを与える。 ATK3 DEF6 青の十八番である敵ユニットを行動済にする能力と、条件付きの砲撃を持つユニット。 上の能力は対象のサイズが限定されているが、範囲が広いので汎用性は高い。 足止めとしては充分。 下の能力は極めて強力な砲撃。 戦艦Lvが条件となっているので構築を考える必要はあるが、初期耐久値の1/6を削り取るダメージは無視できるものではない。 返しのターンには真っ先に狙われるだろうが、その場合には高いDEFが役に立つだろう。 砲撃5という数値は、ガンダムダブルエックスのツインサテライトキャノン(砲撃6)に次ぐ数値で、Ζガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー装備)、ΖΖガンダムと二位タイ。この辺りの面子と比べるとあまり砲撃のイメージが強い機体ではないが、砲撃に付随する追加効果が無く起動が条件付であることを考えると、一応差別化はされているようだ。